- Целевая аудитория для продвижения бизнеса: Настольных игр
- Кто может быть целевой аудиторией
- Социально-демографические характеристики
- Психологический анализ
- Поведенческий анализ
- Примеры лучших сегментов целевой аудитории
- Примеры Jobs To Be Done для разных сегментов
- Примеры Job Story для разных сегментов
- Боли, страхи, возражения и потребности целевой аудитории
Целевая аудитория для продвижения бизнеса: Настольных игр
В последние годы настольные игры стали популярным развлечением, которое собирает вокруг себя разнообразную аудиторию. Целевая аудитория для продвижения бизнеса настольных игр зависит от ряда факторов, включая социально-демографические характеристики, психологический и поведенческий анализ.
Кто может быть целевой аудиторией
Целевая аудитория для продвижения настольных игр может включать широкий спектр людей, начиная от детей и подростков до взрослых и пожилых людей. Также, она может варьироваться по интересам и предпочтениям. Основные сегменты аудитории можно разделить на:
- Семьи с детьми
- Подростки и молодежь
- Студенты и молодые взрослые
- Взрослые
- Пожилые люди
Социально-демографические характеристики
Социально-демографические характеристики целевой аудитории могут варьироваться в зависимости от сегмента. Например, для семей с детьми это могут быть возраст родителей (20-40 лет), наличие детей (от 3 до 16 лет), доход и образование. Для подростков и молодежи это могут быть возраст (12-25 лет), интеллектуальные и развлекательные предпочтения, доступ к интернету и социальным сетям.
Психологический анализ
Психологический анализ целевой аудитории помогает понять, какие мотивации и потребности она имеет. Например, семьи с детьми могут быть заинтересованы в играх, которые развивают интеллект и навыки общения, а подростки могут искать игры, которые отражают их интересы и помогают им выразить себя.
Поведенческий анализ
Поведенческий анализ целевой аудитории позволяет определить, какую информацию они ищут, где они ищут ее и как они принимают решение о покупке. Например, семьи с детьми могут искать информацию в интернете, задавать вопросы на форумах или читать отзывы других родителей, чтобы найти игры, которые подходят их детям. Подростки и молодежь могут обращаться к рекомендациям друзей или искать информацию в социальных сетях.
Примеры лучших сегментов целевой аудитории
- Семьи с детьми, которые ищут игры для совместного времяпрепровождения и развития детей.
- Подростки и молодежь, которые интересуются конкурентными играми и ищут способы проявить свои способности.
- Студенты и молодые взрослые, которые ищут игры для вечеринок и совместного времяпрепровождения со своими друзьями.
- Взрослые, которые хотят насладиться игрой в кругу друзей или ищут способ расслабиться после работы.
- Пожилые люди, которые ищут игры, которые помогут им поддерживать умственную активность и социальные связи.
Примеры Jobs To Be Done для разных сегментов
- Семьи с детьми: забавное семейное времяпрепровождение, развитие навыков коммуникации.
- Подростки и молодежь: проявление интеллектуальных и конкурентных способностей, создание своего стиля и имиджа.
- Студенты и молодые взрослые: обеспечение развлечения и активности на вечеринках, создание приятной атмосферы для общения с друзьями.
- Взрослые: расслабление после работы, создание атмосферы уютного вечера в компании друзей или партнера.
- Пожилые люди: поддержание умственной активности и социальных связей, повышение качества жизни.
Примеры Job Story для разных сегментов
- Семьи с детьми: Когда хочу провести время с семьей и развить навыки коммуникации у детей, я ищу настольные игры, которые подходят для всех возрастов и интересуют всю семью, чтобы предложить каждому участнику интересные задания и вызовы.
- Подростки и молодежь: Когда хочу выразить свои интеллектуальные способности и создать свой уникальный стиль, я ищу конкурентные настольные игры, которые позволят мне соревноваться с другими игроками и раскрыть свой творческий потенциал через настольную игру.
- Студенты и молодые взрослые: Когда ищу способ развлечься на вечеринке или собраться с друзьями, я ищу настольные игры, которые добавят веселье и помогут создать атмосферу приятного времяпрепровождения без использования электронных устройств.
- Взрослые: Когда хочу расслабиться после работы и провести время с друзьями или партнером, я выбираю настольные игры, которые позволяют выключиться от повседневных забот и насладиться приятным общением и соревнованием.
- Пожилые люди: Когда хочу поддерживать свой ум в хорошей форме и социально общаться, я ищу настольные игры, которые требуют творческого мышления и содействуют укреплению связей с другими людьми в комфортной и игровой обстановке.
Боли, страхи, возражения и потребности целевой аудитории
Целевая аудитория для продвижения бизнеса настольных игр имеет свои боли, страхи, возражения и потребности, которые важно учитывать при разработке маркетинговых стратегий. Например, некоторые родители могут опасаться, что игры могут занимать слишком много времени у детей или неспособны предоставить интеллектуальное развитие. Потребности аудитории могут быть связаны с желанием провести время с семьей, развлечься или изучить новые навыки.
- настроить рекламу в Яндекс Директ
- сделать аудит текущей рекламы
- нужна консультация по настройке и запуску рекламы
- нужно SEO или аудит SEO